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miércoles, 27 de junio de 2018
El adiós de King's Knight: Wrath of the Dark Dragon
Tras poco más de 9 meses operativo ─desde Septiembre de 2017─, el Free to Play de iOs y Android ha cerrado sus puertas. Square-Enix encargó al estudio japonés FlameHearts la realización de un videojuego para móviles que conectase con Final Fantasy XV ─el gran padrino de Square en casi todo lo que lanzan─, creando a su vez una secuela del original de 1986, King's Knight de NES y MSX. Pero el devenir ha sido tormentoso y el periplo ha concluido en total tragedia...
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sábado, 5 de mayo de 2018
Control de calidad y otros usos del online en un videojuego
Este será el primer artículo que realice como ─aún novato─ desarrollador de videojuegos, en mi caso concreto ocupando un puesto de QA (beta tester). Seguramente siga aprendiendo toneladas de cosas ya desde dentro de la industria, pero en estos meses he absorbido y puesto en práctica conocimientos como una esponja y me ha hecho darme cuenta del no poco complejo mundo actual del videojuego, estés desarrollando algo pequeño o más grande. Vamos a examinar hoy una realidad poco consciente e interesantísima, todo en base a esa experiencia que me estoy forjando (recordad que voy a hablar en primera persona de los siguientes fenómenos). Espero que este artículo algo más técnico os pueda resolver dudas fundamentales que todos nos hemos hecho.
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sábado, 23 de septiembre de 2017
King's Knight: Wrath of the Dark Dragon (iOS / Android) - Análisis
Es la primera vez que analizo un juego de móviles en este blog, lo cual os aseguro que es bueno, puesto que es merecedor de aparecer aquí y digno de ser jugado. 31 años después del primer King's Knight de Famicom / NES, Square-Enix acude a su mausoleo para rescatar una vieja fórmula de juego que parece funcionar estupendamente con todos los elementos modernos. Analicemos pues esta aventura híbrida de dos géneros, King's Knight WotDD. ¡Allé vamos!
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lunes, 17 de abril de 2017
El buen espadachín - Team Kirby Clash Deluxe (Guía para principiantes)
Llevo muchas horas enganchado a este magnífico videojuego de Nintendo 3DS, del cual podéis leer mi análisis. Si estás iniciándote en él, y quieres usar esta clase, te doy unos consejos para no tener que pagar nada y sacarle todo el jugo posible, al menos, hasta llegar al nivel 25, donde la cosa se complica bastante. Ahí estoy yo ahora, así que ya iré escribiendo cómo voy saliendo del atolladero.
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sábado, 15 de abril de 2017
Team Kirby Clash Deluxe (3DS) - Una atrevida y adictiva idea
Soy poco propenso a
sorprenderme; no obstante, tampoco estoy inmunizado del todo ante el hype y sus azotes,
por eso el caso de este pequeño videojuego de Nintendo 3DS me ha pillado totalmente
desprevenido. Creo que nadie se lo esperaba, tampoco los que disfrutamos
enormemente de su primera idea en forma de minijuego, cuando solo era un apartado dentro de Planet Robobot (Héroes Legendarios*). ¿Quieres saber qué opino de TKCD?
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