martes, 22 de diciembre de 2020

Premios Sector Omega 2020 en videojuegos

Como siempre vuelven los premios Sector Omega por su sobresaliente labor en el campo de la excelencia, en este, el mejor año del siglo XXI con abismal diferencia. Se trata de un artículo en clave más socarrona de mis impresiones del año, a modo de repaso, con la atención puesta en el mundo del videojuego. Como siempre: mi opinión es mía y si enfado a alguien, lo siento. ¡Este es el único artículo anual donde se supone que me desahogo para bien y para mal, leñe!

 

 

viernes, 28 de agosto de 2020

La responsabilidad de llamarte Ratchet

 

Llamarte Ratchet en 2020 es una enorme responsabilidad, la misma que tiene nuestro amigo y vecino Spider-Man... personaje que tiene apadrinado, precisamente, Insomniac, los creadores y tutores de Ratchet. Así que el símil me viene que ni pintado para comenzar.

 

miércoles, 24 de junio de 2020

¿Qué podemos esperar de Darius Cozmic Revelation?


Taito ha anunciado hoy mismo, 24 de junio de 2020, su esperado "Darius Cozmic Collection 2", nombre provisional aquél que ha dado paso al que es su título final y secuela directa de Darius Cozmic Collection, "Darius Cozmic Revelation". Son dos los grandes títulos bajo esta nueva recopilación anunciada para PS4 y Switch. ¿Qué podemos esperar de Revelation?




lunes, 27 de enero de 2020

Los videojuegos son datos, y eso es también bello


No pasa nada por reconocer que un videojuego son datos echando a correr, meros dígitos, instrucciones complejas que dan como resultado cosas entretenidas e interactuables. No hay que tener miedo a reducir esos bellos universos, esos laberintos hermosos y esas emociones extraídas de ese ejercicio a lo más primordial, a lo primigenio: Datos. Los videojuegos responden a ideas creativas en la misma proporción que a los procesos de ejecución y desarrollo. Detrás de cada bello mundo, hay algo artificial que se ha pensado así y para que funcione así.