Mostrando entradas con la etiqueta gratuito. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta gratuito. Mostrar todas las entradas

domingo, 2 de diciembre de 2018

Kirby Star Allies: Héroes en una dimensión paralela en tres claves


La actualización final de Kirby Star Allies (la 4.0.0) para Switch supone el cierre completo del videojuego. Así se ha sabido gracias a la entrada del blog -aquí traducida- de HAL Laboratory, donde su director ha explicado el viaje que ha supuesto embarcarse en un año más de desarrollo, así como algunos sentimientos con el proyecto. Lo cierto es que tras su salida el juego parecía inacabado -aunque satisfactorio-, con varios aspectos por pulir y dejándonos una sensación general de vacío... Situación a la que se le ha puesto remedio agregando muchos más personajes increíbles de la saga (villanos icónicos entre otros) y dos modos más de juego, además de muchos arreglos jugables y sonoros que han estado acompañando hasta la fecha al título, actualización tras actualización.

Vamos a repasar en tres claves qué creo yo que aporta la actualización Héroes en una dimensión paralela, la tercera y aparentemente última que recibe el título:

https://sectoromega.blogspot.com/2018/12/kirby-star-allies-heroes-dimension-paralela.html


viernes, 19 de mayo de 2017

Ixemis - Mi proyecto de RPG Maker MV


El primer día que conocí RPG Maker fue en su versión 2000, allá por el año 2001-2002, de mano de un buen amigo que en el instituto tenía fama de ser un apasionado y recién iniciado informático. Lo llevaba en las venas; un tío que amaba y ama trastear con los ordenadores y que encima tenía una vena creativa increíble. Me pasó por correo una primitiva versión de su primer videojuego (el cual tardé en bajar como una hora gracias a mis flamantes 56kbps), y me encantó lo que vi; una especie de Dragon Quest casero con una pinta maja. Quise aprender, quise saber qué maravillas podían fabricarse con ese misterioso programa. Así que me enseñó y pasé toda mi adolescencia trasteando, con mil y una ideas a cada cual más ambiciosa, incluso saltamos a la siguiente versión, RPG Maker 2003. Ese fue mi final: mi propia ambición acabó por agobiarme, y dejé el programa muchos años, conservando todavía por suerte algunos de mis primeros proyectos.


http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/05/ixemis-mi-proyecto-de-rpg-maker-mv.html

lunes, 17 de abril de 2017

El buen espadachín - Team Kirby Clash Deluxe (Guía para principiantes)


Llevo muchas horas enganchado a este magnífico videojuego de Nintendo 3DS, del cual podéis leer mi análisis. Si estás iniciándote en él, y quieres usar esta clase, te doy unos consejos para no tener que pagar nada y sacarle todo el jugo posible, al menos, hasta llegar al nivel 25, donde la cosa se complica bastante. Ahí estoy yo ahora, así que ya iré escribiendo cómo voy saliendo del atolladero.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/04/team-kirby-clash-deluxe-guia-espada-consejos.html