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viernes, 28 de agosto de 2020

La responsabilidad de llamarte Ratchet

 

Llamarte Ratchet en 2020 es una enorme responsabilidad, la misma que tiene nuestro amigo y vecino Spider-Man... personaje que tiene apadrinado, precisamente, Insomniac, los creadores y tutores de Ratchet. Así que el símil me viene que ni pintado para comenzar.

 

miércoles, 14 de junio de 2017

E3 2017 - Un escenario distinto


Quiero comenzar este resumen personal con una pequeña reflexión sobre la que ahondaré más abajo. Los E3 de 2015 y 2016 nos permitieron ser niños y evadirnos, idealizaron el mundo del videojuego. El E3 de 2017 es una vuelta al presente; al mundo adulto. Una bofetada de realidad. Hemos crecido en este año, y los que creen que esto es un paso atrás es porque ─considero─ no sabe bien de lo que va el asunto. Si medimos todo con el baremo de la espectacularidad y del factor vendesueños, entonces los E3 serían poco más que escenarios llenos de teasers sin contenido alguno y CEOs mágicos haciendo hechizos. El E3 de 2017 ha servido para devolvernos la precaución como consumidores que estaban siguiendo una tendencia hacia el vacío que las propias expectativas generaban. No todos los años se puede vivir del hype.


http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/06/e3-2017-un-escenario-distinto.html

sábado, 10 de diciembre de 2016

Ratchet & Clank (PS4) - Análisis


Me hace muy feliz estrenar el Blog con una de mis franquicias favoritas desde adolescente. Se podría decir que crecí junto con la rata cósmica más adorable y matona de los videojuegos; aunque jugué al primero unas horas, mi verdadero estreno se produjo con la segunda parte, llamada aquí "Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope" (PS2, 2003). Por mis manos ha pasado la mayoría de la saga, así que este ha sido el décimo juego de la misma que completo. No mentiré a nadie; he echado de menos varias cosas, pero es una genialidad por otra parte que en pleno 2016 su jugabilidad siga tan intacta y pura. Unas mecánicas que no parecen envejecer, y es que amigos y amigas, Ratchet & Clank de PS4 es un señor videojuego que no disimula. Comencemos.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2016/12/ratchet-clank-ps4-analisis.html