jueves, 5 de enero de 2017

Los peces más difíciles de FFXV y Guía de pesca

+++ GUÍA ACTUALIZADA A MARZO DE 2018 +++


>>>>> 🐟 LISTA COMPLETA DE PECES Y SEÑUELOS 🐟 <<<<<

¿Te ha gustado el minijuego de pesca de Final Fantasy XV? Pues seguramente intuyas que hay por ahí peces legendarios esperándote. Un par de ellos pertenecen a sidequests, pero hay algunos que no, y tienen todavía más reto. Aquí os presento varios peces que se las traen al intentar ser pescados, por supuesto, sin contar con la dificultad de encontrar a muchos otros en su morada. Se recomienda tener nivel 10 de pesca con Noctis para evitar dificultad añadida.


miércoles, 4 de enero de 2017

Final Fantasy XV (PS4) - Análisis y reflexiones


Me he despegado del mando para realizar por fin el análisis. Comenzando por ese detalle, ya os puedo adelantar que engancha lo suyo; hasta tal punto de haber perdido, en mi caso, la noción del tiempo estas Navidades. Cuando un título, por defectos que pueda tener, por mejorable que pueda ser para mucha gente, me aporta eso, para mi automáticamente se convierte en un buen videojuego. Al fin y al cabo, a diferencia que otros compañeros y compañeras de hobby a los que tengo el gusto de seguir de cerca, soy un jugador "pragmático", significando esto que el rasgo que persigo siempre es la jugabilidad. Valoro por supuesto una historia decente, que, en el presente caso, la he encontrado sobradamente, pero si ésta falta, puedo seguir juzgando positivamente un producto. El siguiente texto va a reflejar todo lo que pienso sobre FFXV, lo digo por adelantado: vais a leer muchas cosas que me han dado gran satisfacción, otras que no tanto... sin destripar el argumento, claro. Sin más preámbulos, ¡allé voy!

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/01/final-fantasy-xv-ps4-analisis-y.html



domingo, 1 de enero de 2017

Ruinas de Pitioss: Un diseño prodigioso


Se está hablando bastante de los diseños de niveles como un apartado esencial o en el que mucha gente se suele fijar cuando se juega. Final Fantasy XV tiene en sus entrañas una sorpresa mayúscula, una oda al buen gusto y a una saga en concreto que yo amo. Es un sitio voluntario del título que no reporta nada a la historia, es más; no tiene la menor importancia completar el lugar más allá de conseguir un puñado de items valiosos, y la satisfacción de haber resuelto una de las mazmorras más complicadas y largas que se hayan programado en el mundo de los videojuegos. Si no quieres saber nada más, ¡no sigas leyendo! 

(SPOILERS DE UNA ZONA SECRETA).

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/01/ruinas-de-pitioss-un-diseno-prodigioso.html


sábado, 31 de diciembre de 2016

Mi 2016 en videojuegos


¡Felices Fiestas, fin de año 2016 y entrada en 2017! Me gustaría mucho realizar un repaso personal a lo que he podido jugar en este prolífico 2016. En resumidas cuentas, lo puedo titular como "el bautizo", debido a que me he puesto al total día (dentro de mis posibilidades y del tiempo disponible) con la presente generación, metiéndome de lleno en ella a través de varias plataformas, principalmente PC, PS4 y Wii U, sin despreciar las portátiles que tanto amor me brindan. ¡Allé vamos!

http://sectoromega.blogspot.com.es/2016/12/mi-2016-en-videojuegos.html

domingo, 25 de diciembre de 2016

Agenda SHMUP I (25 Nov - 25 Dic 2016)


Primeramente: ¡Felices Fiestas! Espero que os hayan dejado muchos regalos bajo el árbol esta madrugada. Agenda SHMUP va a ser una sección fija de este Blog, que consistirá en repasar la actualidad del género Shoot 'em Up o Matamarcianos mes a mes, a modo de boletín informativo. Repasaremos lanzamientos, anuncios para el futuro, rebajas y algún otro aspecto. Las fechas siempre abarcarán del 25 de un mes al 25 del siguiente. Los textos contienen enlaces, haz click en ellos para visitar las webs en cuestión. En el presente caso, vamos a ver lo que ha acontecido desde el 25 de Noviembre hasta el 25 de Diciembre, ya para terminar el año 2016. 

http://sectoromega.blogspot.com.es/2016/12/agenda-shmup-i-25-nov-25-dic-2016.html


jueves, 22 de diciembre de 2016

Tombi! (PS1) - Análisis y curiosidades


Me es muy difícil analizar un juego cuyo peso a nivel personal es tan grande, tan trascendente, que temo mezclar simple admiración y recuerdos con los aspectos meramente formales, por lo que espero, de corazón, poder cumplir con la noble y ardua tarea de analizar este Gigante dormido. 
Para evitar caer en continuos desvaríos personales, voy a tratar de contextualizar primero cómo conocí el juego y qué me evocó, para después ir desgajándolo en partes de forma más objetiva, ya que tiene mucho que contar. Desde ya, ¡gracias por leer!

http://sectoromega.blogspot.com.es/2016/12/tombi-ps1-analisis-y-curiosidades.html


domingo, 18 de diciembre de 2016

Juegos de WiiWare poco recordados (Parte I)


WiiWare es la plataforma de la que dispone Wii (Nintendo), la cual ha sufrido multitud de modificaciones desde que empezara, aguantando algunos juegos dentro y otros no corriendo tanta suerte, con diferencias notables de títulos entre cada región. Algunos desarrolladores aprovecharon esta plataforma virtual para realizar secuelas o nuevas entregas de sagas clásicas y algunos otros probaron suerte con juegos genuinos. Vamos a repasar en esta primera parte 5 títulos que me llamaron la atención, y algún otro que descubrí en estos últimos años.


http://sectoromega.blogspot.com.es/2016/12/juegos-de-wiiware-poco-recordados-parte.html