jueves, 5 de julio de 2018

Las claves de Darius Cozmic Collection para Switch


Ha sido toda una sorpresa ver a TAITO ─subsidiaria de Square-Enix hoy por hoy─ interesada en la plataforma emergente, Nintendo Switch. La híbrida de Nintendo está abriendo su abanico de catálogo a pasos agigantados, habiendo conformado un mercado tan variopinto como el que PSVita intentó conformar, pero con mayor aceptación y éxito, consolidado apenas un año después de su salida. Todos reclaman su pedazo de pastel y aquí TAITO no va a ser menos, así que han decidido crear una recopilación de los DARIUS clásicos. Vamos a tratar varios puntos que considero importantes.

http://sectoromega.blogspot.com/2018/07/las-claves-de-darius-cozmic-collection.html

miércoles, 27 de junio de 2018

El adiós de King's Knight: Wrath of the Dark Dragon


Tras poco más de 9 meses operativo ─desde Septiembre de 2017─, el Free to Play de iOs y Android ha cerrado sus puertas. Square-Enix encargó al estudio japonés FlameHearts la realización de un videojuego para móviles que conectase con Final Fantasy XV ─el gran padrino de Square en casi todo lo que lanzan─, creando a su vez una secuela del original de 1986, King's Knight de NES y MSX. Pero el devenir ha sido tormentoso y el periplo ha concluido en total tragedia...

http://sectoromega.blogspot.com/2018/06/el-adios-de-kings-knight-wrath-of-dark.html

sábado, 5 de mayo de 2018

Control de calidad y otros usos del online en un videojuego


Este será el primer artículo que realice como ─aún novato─ desarrollador de videojuegos, en mi caso concreto ocupando un puesto de QA (beta tester). Seguramente siga aprendiendo toneladas de cosas ya desde dentro de la industria, pero en estos meses he absorbido y puesto en práctica conocimientos como una esponja y me ha hecho darme cuenta del no poco complejo mundo actual del videojuego, estés desarrollando algo pequeño o más grande. Vamos a examinar hoy una realidad poco consciente e interesantísima, todo en base a esa experiencia que me estoy forjando (recordad que voy a hablar en primera persona de los siguientes fenómenos). Espero que este artículo algo más técnico os pueda resolver dudas fundamentales que todos nos hemos hecho.


http://sectoromega.blogspot.com.es/2018/05/control-de-calidad-y-otros-usos-del.html

sábado, 31 de marzo de 2018

Kirby Star Allies (Switch) - Análisis


Se me ocurren muy pocos ejemplos de sagas tan cuidadas como esta. Una fórmula de juego tan sólida que apenas muta en el tiempo, pero que poco a poco va introduciendo cambios tan significativos y únicos que el resultado da gusto verlo, oirlo y jugarlo. Sin variar el género principal Kirby continúa su meteórico ascenso. Actualmente nos encontramos en un dulce momento en el que todo fan del personaje está disfrutando de lo que mejor sabe hacer esta compañía. Cada entrega nos brinda unas cucharadas hipervitaminadas de diversión en bruto, de auténtica jugabilidad... de lo que, en resumen, he venido yo a hacer a los videojuegos desde que tengo memoria.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2018/03/kirby-star-allies-switch-analisis.html

sábado, 17 de febrero de 2018

Pawarumi (PC) - Análisis


En ocasiones, el género del Shoot 'em Up se dogmatiza en exceso. Se tienen un puñado de ejemplos como los virtuosos y es inevitable hacer comparaciones, muchas veces para siempre llegar a las mismas conclusiones: no se van a superar esos clásicos. Se vive en una especie de estancamiento a caballo entre la nostalgia y esa sensación de estar ante un género muerto (cosa falsa), pese a existir propuestas muy creativas y que en no pocos aspectos ya han rebasado a esos otros en originalidad e incluso funcionamiento. Pawarumi surge de un pequeño estudio francés indie plenamente consciente de esos dogmas y con la difícil tarea de haber creado un nuevo clásico. La mejor manera de pelear contra la doctrina es crear una nueva. Este videojuego representa esa nueva historia del género que más nos gusta.
 
http://sectoromega.blogspot.com.es/2018/02/pawarumi-pc-analisis.html

jueves, 18 de enero de 2018

Encuestas sobre SHMUPs: Un análisis a los resultados


He usado recientemente Twitter para realizar unas encuestas acerca del género Matamarcianos o Shoot 'em Up. Por medio de 11 preguntas de distinta índole, he podido sondear más de 300 opiniones de distintas personas en torno a este fenómeno. Teniendo en cuenta que no estamos en la época más álgida del género, ya os puedo adelantar que hay un interés todavía vivo y subyacente. Vamos a ir comentando si os parece estos resultados y extrayendo algunas conclusiones, seguro que apreciais cosas muy interesantes al igual que yo.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2018/01/encuestas-sobre-shmups-un-analisis.html


miércoles, 3 de enero de 2018

Beekyr Reloaded y sus secretos [Guía]


Beekyr Reloaded es la última apuesta de Kaleido Games en Steam. Se trata de una revisión de Beekyr, un videojuego del género Shoot 'em Up donde controlamos a una abeja que debe recuperar el polen robado. Todo tipo de fauna del mundo de los insectos nos impedirá tal hazaña, así que repartiremos justicia balística de forma horizontal y vertical a lo largo de cuatro variados mundos. El videojuego contiene un puñado secretos muy interesantes, por fin los he descubierto, os los dejo a vuestra disposición.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2018/01/beekyr-reloaded-y-sus-secretos-guia.html